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Los rumores y los videojuegos crecen con el tiempo. Plantan una fecha inventada, germinan a un par de capturas filtradas por redes sociales y terminan el ciclo con un anuncio oficial por parte de la compañía. Tan simple y tan parecido a la vida misma que asusta.
El rumor de GTA VI comenzó en 2014, el mismo año de lanzamiento de GTA V. A los pocos días de sus salida ya hubo locos que completaron la campaña sin masticarla y escribían en foros sobre qué sería lo próximo.
Recuerdo estar en la universidad y pillarme lo nuevo de Rockstar para metérmelo en vena. Aprovechaba las tardes para jugarlo, pero hubo un compañero que no apareció por la facultad durante dos días y resucitó al tercero, con ojeras, habiendo exprimido el juego y perdido la vida en ello.
Al cuarto día lo estaba vendiendo de segunda mano y hablándome del GTA 6. Yo ni había llegado a controlar a Michael. Al mes, cuando completé toda la historia, ese compañero ya ni se acordaba de la misión Caída libre en la que derribas un jet y tienes que perseguirlo por medio mapa en moto. Una de las más icónicas. La fugacidad del hype.
Grand Theft Auto VI: ¿Es necesario?
Once años más tarde, con más peso y menos pelo, por aquí seguimos sin GTA VI. A pesar de lo lucrativo que GTA V ha sido para Rockstar, y lo que sigue generando el online, los fans de la franquicia siguen esperando una entrega que no llega... y que tampoco creo que haga falta. Me explico.
Once años dan para mucho. Dan para que Rockstar cuide hasta el más mínimo detalle como nos acostumbran en todas sus entregas. Dan para sentir la presión en el pecho de un título que va a ser devorado desde el día de lanzamiento sin piedad.
Dan para darte cuenta de que las prisas no son buenas —que se lo digan a Cyberpunk, Fallout: New Vegas o No Man's Sky—, y también dan para que muchos de los que jugaron a GTA V hayan levantado la vista, cansados de esperar, hasta cuestionarse si realmente es necesario un nuevo GTA.
GTA VI será un fracaso, pero no en el sentido comercial ni en el número de jugadores en línea que va a tener. Lo será porque a muchos jugadores les esperan otros once años de espera tras tres días de campaña sin masticar ni disfrutar, de series eternas de roleplay y de seguir exprimiendo la vaca del online.
De perderse verdaderas revoluciones en la industria como Baldur's Gate 3, Outer Wilds, Kingdom Come Deliverance 2 o Clair Obscur: Expedition 33. Ejemplos de que se pueden hacer verdaderos GOTY, sin expansiones ni online que te sangren la cartera, por el precio justo de un producto final perfecto.
Videojuegos que sí salvan una industria cada vez más centrada en sagas interminables, remakes y remasterizaciones. La próxima entrega de GTA tardará un año más en llegar, y con ella comenzará a crecer, de nuevo, el rumor de GTA VII.
Será a los pocos días, semanas o meses, pero crecerá. Una fugacidad tan esperada que nos ha permitido descubrir que quizá no necesitemos un GTA VI, VII o XX, porque su ausencia nos ha permitido mirar a otros lados. Porque mientras Rockstar sigue ausente, hay una fiesta que ya ha empezado sin ellos.
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