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Transformar un tipo de narrativa en otro no siempre es fácil. Lo hemos visto multitud de veces con el paso de los libros a las películas, y, también a los videojuegos. Y lo estamos viendo ahora con la adaptación de The Last Of Us a la pequeña pantalla tras su éxito en el videojuego.
La serie, producida por Craig Mazin y escrita por él mismo junto con Neil Druckmann se encuentra en un punto álgido. Cerca de terminar la segunda temporada, la historia de Ellie, Joel y Abby está aún lejos de terminar.
Aunque solo hay dos videojuegos como tal, los guionistas han tenido que variar ciertas partes para darles más sentido en la serie, y, una vez que se ha confirmado la tercera temporada, explican que probablemente necesiten una cuarta.
La tercera temporada, a punto de empezar a grabarse, con esperanzas de una cuarta
El increíble éxito de la segunda temporada ha superado incluso a la primera. Momentos muy duros, como la muerte de Joel, han sido acogidos de buena manera por parte de los fans. Ya se está comenzando a preparar la tercera temporada, que seguirá desarrollando la historia de Ellie, Dina y compañía, pero que Mazin confirma a Collider que seguirá teniendo variaciones respecto al juego.
Y es posible que estas variaciones se noten especialmente en el hecho de que la narrativa será más lenta que en el juego, y la serie durará más: "Hay muchas posibilidades de que la tercera temporada dure más que la segunda. La muerte de Joel es una bomba narrativa, y cuesta alejarse de ella".
Tiene claro también que necesitarán, si pueden hacer las cosas como quieren, una cuarta temporada para poder cumplir con toda la historia del juego: "No hay forma de completar la narrativa en la tercera temporada. Espero que nos ganemos hacer una cuarta".
La historia de los WLF y 'los serafines' se desarrollará aún más
Otro de los aspectos que Mazin ha querido dejar claro es el hecho de que la historia no solo evolucionará hacia los protagonistas. Poco se ha contado de momento en la serie sobre 'los lobos' y 'los serafines', mientras que en el juego se desarrolla mucho más la narrativa.
Es por eso que Mazin explica que, con el paso del tiempo darán la información a los espectadores: "Está hecho a propósito, aún no habéis recibido toda la información que merecéis, y llegará".
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