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The Game Awards

Que el DLC de Elden Ring esté nominado al GOTY es una vergüenza

La nominación de Elden RIng: Shadow of the Erdtree en The Game Awards es un error

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Que el DLC de Elden Ring esté nominado al GOTY es una vergüenza | Elden Rin: Shados of the Erdtree

Que un DLC forme parte de los seleccionados finales al GOTY me parece una vergüenza. Así lo digo. Y no porque Elden Ring me parezca un mal juego. Más bien todo lo contrario. Sucede lo mismo con Shadow of the Erdtree. Como contenido es una auténtica maravilla y solo puedo tener palabras bonitas para con él. No obstante, su candidatura a Mejor Juego del Año es un error. Al menos esa es mi opinión.

Siendo sincero, no me parecerá tan mal que apareciese en alguna que otra categoría, tal y como ya sucedió con Blood and Wine en 2016. Por aquel entonces, la expansión de CD Projekt se llevó el galardón a mejor RPG del año. ¿Era lo correcto? Diría que no. Si me preguntáis a mí, os diré que ninguna expansión que requiera del juego original debería formar parte de unos premios así.

Ahora bien, ¿por qué? Por supuesto, es por una cuestión netamente subjetiva, pero me baso en un razonamiento el cual considero que tiene mucho sentido: no se puede valorar de manera independiente. Por su condición de DLC (y ahora solo me ceñiré al presente), Shadow of the Erdtree está muy ligado a Elden Ring. Las mecánicas, universo, narrativa, etc. forman parte de un todo.

O lo que es lo mismo, ¿Se puede valorar la expansión sin dejarse influir por el videojuego del que procede? Es muy complicado. Así pues, creo que lo que ocurrirá es que buena parte de los votos que se lleve no serán por ser única y exclusivamente Shadow of the Erdtree, sino por ser Elden Ring. Eso por un lado, mas no es la única razón por la que pienso de esta manera.

Shadow of the Erdtree ni ningún otro DLC deberían optar nunca al GOTY

Otra de las razones por las que no veo con buenos ojos su nominación a Game of the Year es que ha dejado fuera de la ecuación a otros muchos juegos que se merecían esa candidatura y sí eran lanzamientos "inéditos". Podemos citar varios ejemplos, pero los primeros que se me vienen a la cabeza son Yakuza Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 o Silent Hill 2.

Lo peor de todo es que no me ha sorprendido su nominación. Cuando hace unos días salió a la luz (no estoy seguro de cuándo se integró esto, pero fue este fin de semana cuando estalló todo) que este año si se podrían nominar DLC, remasterizaciones, etc., sabíamos que algo así pasaría. Solo por este detalle la gala de los nominados ganó incluso más repercusión de lo normal.

Todo el mundo quería saber si la obra de FromSoftware iba a volver como candidata al GOTY... y así ha sido finalmente. Personalmente, espero que no gane, pues hablaría muy mal de la industria que un DLC gane el premio a Mejor Juego del Año, pues significaría que nada ni nadie ha sido capaz de crear algo mejor que una expansión de una ampliación de algo que ya hemos vivido.

Lo que me duele es que en realidad sé que no es de esta manera, ya que sí tenemos nominados muy interesantes. Es más, me duele especialmente que se hayan quedado fuera los mencionados anteriormente, pues creo que los tres se merecen mucho estar ahí, entre los elegidos, para el 12 de diciembre. Así que sí, me parece una jugada bastante desacertada por parte de The Game Awards y un precedente muy peligroso dentro de la industria.

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