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Pokémon TCG Rivales Predestinados: mejores cartas y más caras del nuevo set de Escarlata y Púrpura

¿Cuáles serán las cartas más caras, más útiles y/o más valiosas de la nueva expansión de Pokémon JCC?

Mewtwo y Psyduck, dos de los Pokémon más destacados de Pokémon JCC: Escarlata y Púrpura - Rivales predestinados.
Mewtwo y Psyduck, dos de los Pokémon más destacados de Pokémon JCC: Escarlata y Púrpura - Rivales predestinados.
Actualizado

La nueva expansión de Pokémon TCG: Escarlata y Púrpura - Rivales Predestinados se lanzará el 30 de mayo. Tiempo atrás, gracias a TPCi, pude acceder a una preview de la misma. Gracias a esto, he sido capaz de probar diferentes decks y hacerme una idea de cuáles podrían ser las mejores cartas, las más caras, las más útiles, etc., del nuevo set de Pokémon JCC.

En otras palabras, en este artículo os hablaré de las que creo que serán las cartas que realmente despunten y adquieran un mayor valor a medida que el meta se adapte a la expansión.

Algunas lo serán simplemente por su rareza, mientras que otras tantas tendrán un valor más utilitario que económico. Sea como fuere, vamos a ello.

Pokémon TCG: Escarlata y Púrpura - Rivales Predestinados, las cartas más útiles

Algunas de las cartas más valiosas de Pokémon JCC: Escarlata y Púrpura - Rivales Predestinados.
Algunas de las cartas más valiosas de Pokémon JCC: Escarlata y Púrpura - Rivales Predestinados.

De buenas a primeras, os traigo una selección de cartas que tal vez no llamen tanto la atención como un Pokémon ex, pero que pueden ser muy útiles en muchos mazos diferentes.

De entre todas las que yo abrí, destacaría estas seis. Shaymin es muy útil gracias a su habilidad Cortina Floral, pues "evita todo el daño infligido a tus Pokémon en Banca que no tengan un recuadro de regla por ataques de los Pokémon de tu rival (Pokémon ex, Pokémon V, etc. tienen recuadros de regla)".

Tuve suerte y abrí la versión full-art, pero también la hay normal. Por su parte, el Wobbuffet del Team Rocket puede mover los contadores de daño entre tus Pokémon del Team Rocket; el Typhlosion de Eco puede hacer muchísimo daño cuando hay varias cartas de Eco (40 por cada una) en la pila de descartes, y el Meowth es muy molesto.

Esta versión del Team Rocket tiene un ataque por una energía incolora que "elige 1 carta aleatoria de la mano de tu rival. Tu rival enseña esta carta, la pone en su baraja y la baraja con las demás".

En lo que respecta al Psyduck de Misty, tiene la habilidad Salto Aturullado. Gracias a esta, podemos descartar la última carta de nuestra baraja. Al hacerlo, podemos descartar todas las cartas de Psyduck de nuestro mazo y poner al activo al comienzo de la baraja.

Para mazos que buscan hacer daño por cartas descartadas, para evitar que lo venzan o para cribar el deck, es muy bueno. Para terminar, de entre las que yo abrí, la Fábrica del Team Rocket me gustó mucho con mazos del arquetipo.

A fin de cuentas, aunque el rival también podrá, es un estadio que nos permite robar 2 cartas por turno cuando jugamos una carta de Partidario del Team Rocket. Es un buen motor de robo temático. 

Por su parte, el Gyarados de Mysty (no sale en la imagen) también es muy interesante debido a su elevado daño. Al atacar, descartamos 7 cartas, y hace 70 puntos de daño por cada Pokémon de Misty que descartemos de esta manera.

Las mejores cartas de Pokémon JCC Rivales predestinados

Tres de las mejores cartas que he abierto en la nueva expansión de Pokémon TCG Rivales Predestinados.
Tres de las mejores cartas que he abierto en la nueva expansión de Pokémon TCG Rivales Predestinados.

¿Estas tres cartas son las mejores? No. Son las mejores de entre todas las que yo he abierto —entre otras—. Porygon-Z del Team Rocket me llama mucho la atención porque nos permite descartar 2 cartas y robar una, pudiendo llenar la pila de descartes de otras cartas que nos permitan hacer más daño cuando hay X cantidad de otra carta en la pila.

Además, aunque hace un -1, nos puede ayudar a desatascar el mazo cuando no arranca. Por su parte, la Torre de Defensa del Team Rocket me parece buenísima al poder denegar las habilidades de diversos Pokémon. En último lugar, el Garchomp ex de Cintia tiene una buena línea evolutiva y pega muy duro.

Capturas de la guía para entrenadores de la ETB de Pokémon TCG: Escarlata y Púrpura - Rivales Prededistinados.
Capturas de la guía para entrenadores de la ETB de Pokémon TCG: Escarlata y Púrpura - Rivales Prededistinados.

Otras cartas que también me parecen muy buenas, pero que no he tenido la suerte de abrir, son algunos ex. Además del ya mostrado Garchomp de Cintia (ex normal y full-art alternativos) hay otras tantas muy interesantes..

Entre ellas, destacaría las versiones ex de Mewtwo, Ho-Oh y Crobat. El primero tiene la condición de que no puede atacar si no hay 4 Pokémon del Team Rocket en Banca, por lo que sus mazos serán muy temáticos. Pese a ello, puede hacer tanto daño (base +60 por Pokémon descartado de Banca) que merece la pena.

Tiene un potencial de combate extraordinario. Aparte, si tenemos Pokémon como Crobat muy dañados, los podemos mover a la Banca, descartarlos sin ceder premios y hacer más daño. Y hablando del Crobat, lo que me gusta es su habilidad.

Cuando evoluciona desde un Golbat, nos permite repartir contadores de daño. Por su parte, el Ho-Oh de Eco es un gran apoyo: puede curar 50 puntos de salud a todos nuestros Pokémon en Banca y, además, con su habilidad nos permite cargar de energías a otros Pokémon. Como son de fuego, combina muy bien con el Typhlosion de Eco.

Las cartas más caras de Pokémon TCG Rivales Predestinados

Las que creo que serán las cartas más caras de Pokémon TCG: Rivales Predestinados.
Las que creo que serán las cartas más caras de Pokémon TCG: Rivales Predestinados.

En esta imagen no están todas las cartas que podrán tener un valor muy alto, pero sí las más destacadas. Las full-art con artes alternativos raros siempre tienen un valor de venta elevado. No obstante, las que se usan más habitualmente son las que tienen mayor valor.

Si es útil, muy buena y encima tiene una rareza muy elevada, lo tiene todo. Es por esto mismo que de entre todas las cartas de máxima rareza, sin saber qué precio tendrán, destaco —sin lugar a dudas— las cuatro que he mencionado anteriormente.

Es decir, el Ho-Oh ex de Eco, el Mewtwo ex del Team Rocket, el Garchimp ex de Cintia y el Crobat ex del Team Rocket. Estas deberían ser las más valiosas. Luego, la Torre de Interferencia y la Ciudad Leudal seguidas de otras full-art sin borde dorado que tengan una elevada presencia en el meta.

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