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Si quieres saber cómo construir un mazo competitivo de Pokémon TCG en 2025, te explicamos todo lo que necesitas saber independientemente del set. A fin de cuentas, los decks de Pokémon siempre siguen una serie de pautas generales.
En otras palabras, esta guía tiene por objetivo explicaros cómo diseñar vuestro propio mazo de Pokémon JCC en casi cualquier expansión, ya sea Escarlata y Púrpura-Rivales Predestinado, Evoluciones Prismáticas o Fulgor Negro - Llama Blanca.
Cómo diseñar un deck de Pokémon JCC: distribución de las cartas
Lo primero, y lo más importante, a la hora de diseñar tu propio deck de Pokémon JCC es entender su distribución. Todos los mazos de TCG se componen de 60 cartas, por lo que es muy importante distribuirlas adecuadamente.
Por norma general, se sigue una distribución estándar que varía en función del estilo de juego, los entrenadores y objetos disponibles en la rotación, etc. Es la siguiente:
- Entre 10 y 15 Pokémon (incluye básicos, ex, evoluciones, etc.
- Entre 30 y 35 cartas de Entrenador (partidarios, estadios, objetos, etc.)
- Entre 10 y 15 energías
Aunque 10-15 Pokémon en un mazo de JCC pueden parecer pocos, en realidad tendrás más que suficientes si tienes una estrategia sólida y un mazo organizado. La idea es que sean los objetos y partidarios quienes te proporcionen las cartas que necesites para depender lo mínimo posible de la suerte.
Pokémon JCC: cómo escoger un estilo de juego y mazo
Como jugadores, todos tenemos preferencias, fortalezas y debilidades. Es por esto mismo —no es obligatorio ceñirte a uno solo— que resulta importante entender qué se te da bien y con qué estás cómodo. Hay mazos de:
Aggro
Son mazos rápidos que se centran en hacer daño rápido y atacar de manera agresiva. Buscan que las partidas terminen rápido y suelen utilizar Pokémon muy poderosos en combate directo.
Control
Mazos que buscan dominar lo que ocurre en la mesa con cartas que le permitan controlar (válgase la redundancia) el campo del rival para hacerle perder ritmo al tiempo en que gestiona su propia zona. Suelen ser los más complicados.
Mid-range
Un punto medio entre los mazos aggro y los de control. Suelen utilizar Pokémon con una presencia fuerte en el campo, pero con algo de control. Es un punto medio entre buscar la agresión directa y desestabilizar al rival.
Combo
Se centran en combinaciones de cartas concretas con efectos habitualmente importantes en un solo turno. Son algo complicados, sobre todo porque montarlos es más difícil si no se tienen bastantes conocimientos del juego.
Escoge a un Pokémon Ex (u otra categoría) como núcleo competitivo y trabaja sobre él
Esto es lo más difícil, sin duda. La mayoría de jugadores optan por observar a los profesionales para luego utilizar sus ideas. En otras palabras: esperan a ver los mazos que más topean en torneos grandes para adaptarse a ello.
Con el tiempo, la idea es que no dependas de esto, pues es mejor adelantarse que esperar. Para ello, entender el meta es fundamental. Si no estás muy versado en el tema, lo mejor que puedes hacer es pedir consejo a otros jugadores más experimentados.
Tu objetivo es entender cómo funciona Pokémon poco a poco. Por suerte, no es muy complicado, por lo que más pronto que tarde aprenderás a identificar qué Pokémon y cartas son buenas solo por sus ataques y habilidades.
Cuando seas capaz de hacerlo, lo que debes hacer a la hora de construir tu propio mazo competitivo desde cero es escoger una o dos cartas clave. Serán el núcleo de tu mazo.
Cuando hayas escogido a, por ejemplo, un Charizard Ex con 330 puntos de vida y un buen ataque, empieces a agregar cartas que funcionen bien con ese Pokémon.
Habitualmente, los partidarios y objetos más poderosos son comunes en la mayoría de mazos, pero puede haber cartas concretas que solo funcionen bien con el Pokémon que tú has escogido.
Mi consejo es que separes todas las cartas (o hagas una lista) con todas las que creas que pueden funcionar y luego hagas una criba. En lugar de montarlo de golpe, haz una preselección más amplia y ve quitando las cartas que pienses que peor funcionen o menor sinergia tengan.
Pokémon TCG, últimos pasos para construir tu deck: testéalo
Uno de los puntos más importantes a la hora de montar un mazo es testearlo. Es decir: probadlo en partida para ver cómo funciona. No obstante, entiendo que no es agradable gastarte el dinero sin saber si funcionará o no.
En ese caso, tienes varias opciones, aunque dependerá de tu entorno. Uno de los métodos más habituales es usar proxys durante un par de días. O lo que es lo mismo, escribe en un trozo de papel los ataques, costes de retirada, valores, etc. del Pokémon y juega con él entre amigos.
En torneo oficial esto no se puede hacer, pues solo se pueden jugar con cartas reales. No obstante, en muchas tiendas y asociaciones se hace esto al principio cuando te faltan algunas cartas para ver si funciona o no antes de dar el paso final.
Otra manera de hacerlo es, si tienes confianza con tu tendero o algún amigo muy cercano, pedirle que te preste las cartas mientras juegas en la tienda para ver si te gusta o no. Depende de la situación, pues al final te están prestando algo con valor.
También puedes intentar probarlo en Pokémon TCG Live si tienes suerte abriendo sobres, pero es más complicado y lento de probar, pues necesitas conseguir las cartas. Si tu idea es montar un mazo en Pokémon TCG Live, puedes hacer este proceso a la inversa.
Una vez lo hayas probado, si estás convencido del resultado, perfecto. En caso contrario, jugando te darás cuenta de cuáles son las cartas que más se te atascan en la mano, cuáles son menos útiles, etc.
Eso sí, ten en cuenta la rotación de cartas. Con cada expansión, aunque depende del formato, algunas cartas dejan de ser válidas en el formato competitivo, por lo que tendrás que estar algo atento a este tema.
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