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¿Sabías qué...? 30 curiosidades de PS1 por el 30 aniversario de PlayStation

Os traemos un compendio de curiosidades y datos que tal vez no conocíais sobre PS1.

¿Sabías que...? 30 curiosidades de PS1 por el 30 aniversario de...
¿Sabías que...? 30 curiosidades de PS1 por el 30 aniversario de PlayStation
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Ya quePlayStation celebrará el 30 aniversario (es el 3 de diciembre) de su primera consola, PS1 (posteriormente conocida también como PS o PSOne según el modelo), hemos querido echar un vistazo a su cronología para traeros algunas de las curiosidades más significativas de la marca. O lo que es lo mismo, sabías que...

PlayStation no existiría sin Nintendo

El origen de PlayStation se remite a la propia Nintendo. Antes de lanzar su consola, Sony colaboró con la gran N, pero la llamada mayor traición de la historia de los videojuegos desembocó en el nacimiento de PS1.

Hay una PS1 de color negra exclusiva para el desarrollo

Net Yarzoe y el kit.
Net Yarzoe y el kit.

Existe una versión de PlayStation llamada Net Yaroze. Es de color negro y viene con varias herramientas y programas preinstalados para programar y diseñar juegos. Era un apoyo al kit de desarrollo.

Un boss de MGS te obligaba a cambiar el mando de ranura

Hideo Kojima tuvo la genial idea de crear un jefe, Psycho Mantis, capaz de leernos la mente. Era capaz de prever todos nuestros movimientos, y para vencerle más fácilmente teníamos que cambiar el Dual Analog a la ranura de mando 2.

Fue la primera consola en introducir memorias externas

A diferencia de otras muchas consolas antiguas y de su generación, los datos de nuestras partidas se almacenaban en su soporte de memoria externo: la Memory Card.

Se atrevió a publicitar su consola donde nadie más lo hacía

Sony apostó por publicitar su consola de maneras nunca vistas en la industria. Llegó a acuerdos con distintos festivales, clubes nocturnos e, inclusive, raves para abrir zonas en las que había demostraciones de sus juegos y/o distintos carteles publicitarios.

Lanzó complementos oficiales tan peculiares como una pantalla 'portátil'

PS One, una de las distintas versiones de PlayStation, tuvo un periférico muy especial: una pantalla LCD de pequeño tamaño que se podía conectar directamente a la consola. Se considera una de las primeras portátiles (de manera no estricta) de la marca.

Más de 15 intentos para dar con la tecla

Todos los prototipos.
Todos los prototipos.Recuperada desde logos.fandom.com

El diseño del logotipo fue creado por Manabu Sakamoto, quien también diseñó el de VAIO. Realizó muchos intentos.

Una de las consolas más vendidas

PS1 fue la primera consola en superar el muro de los 100 millones de unidades vendidas y hoy sigue siendo una de las que más destacadas en ese sentido.

El sonido de inicio no es solo decorativo

El sonido del arranque está programado para coincidir con el chequeo del hardware y el disco; si hay problemas, el sonido se distorsiona.

Los botones tienen un significado

El diseño de PlayStation sigue una lógica muy interesante. En lugar de continuar con la tradición de los botones, usó un código. El círculo significaba "sí", la equis era "no", el triángulo simbolizaba "punto de vista o cámara" y el cuadrado era un "trozo de papel o mapa", tal y como revelaron sus creadores en una entrevista para Famitsu.

El más vendido

El juego más vendido de PS1 es Gran Turismo con unos 11 millones de unidades.

El color de los CD-ROM

Que la parte trasera de los CD-ROM fuera negra no era por estética, sino que se trataba de un sistema para evitar que se pirateasen los juegos y la consola los leyese.

La primera mascota de verdad

No fue la primera, pero sí la más famosa. Crash Bandicoot es una franquicia que nació de manera externa a Sony, pero le fue tan bien que se acabó convirtiendo en su mascota oficial. PlayStation acabaría comprando a sus creadores, el estudio Naughty Dog, en 2001.

Muchos periféricos raros

PlayStation tiene algunos de los periféricos no oficiales más raros del mercado, desde un mando para jugar al Pachinko hasta un de mando para trenes.

La idea de PS1 nació de...

Al Padre de PlayStation, Ken Kutaragi, se le ocurrió trabajar en una consola después de ver jugar a su hija con una Famicom

... y casi despiden a su creador

Casi despiden a Kutaragi tras descubrir que había empezado a trabajar en secreto en la consola. Al final aprobaron el proyecto y conservó su empleo.

Los primeros juegos

En su lanzamiento, había 8 juegos disponibles. Lejos de lo que cabría esperar, al principio había dos juegos de mahjong, un simulador de trenes, un simulador de conducción y una versión de Galaxían, entre otros.

Su primer estudio

El primer estudio que compró de desarrollo de videojuegos que compró Sony fue Psygnosis en 1993.

Una consola de oro

En 2003, Sony invitó al creador de Minecraft como vip a su conferencia del E3 enviándole una PS One dorada.

Funciones adicionales

Los primeros mandos no tenían ni Joystick ni vibración. Se agregaron más tarde y el mando fue cambiando de nombre: de Dual Digital a Dial Analog, y luego a Dual Shock (aunque esto se dice que en realidad es solo el nombre de los joystick como tal. Depende de a quién le preguntes y la perspectiva).

Las demos fueron clave

Fue una de las primeras empresas en lanzar discos con demos de distintos juegos como promoción.

PAL y NTSC

Los juegos estaban bloqueados regionalmente de manera física, por lo que no se podían utilizar CD-ROM de Europa en una consola americana, por ejemplo. No funcionaban.

El juego imposible

Digimon World.
Digimon World.

Existe un juego imposible de completar y su hogar es Europa. La versión PAL de Digimon World llegó con un bug que hacía imposible completar el juego.

Compatibilidades

Aunque parezca raro, esta consola ya era compatible con teclado y ratón, pero necesitaba adaptadores especiales o periféricos con una salida concreta.

Ojo, que engaña

Aunque pueda parecer plano o en 2D, en realidad el logo de PS1 es en tres dimensiones.

The last one

El último juego que se lanzó para PS1 llegó en 2006

Un truco poco conocido

Algo que muy poca gente sabe es que PS1 tenía una función secreta. Si pulsabas los cuatro botones superiores a la vez, podías restaurar partidas guardadas que habías borrado sin querer.

Un intento de VR

PS1 intentó meterse en la realidad virtual en sus mismos comienzos con un dispositivo llamado Glastron. Era bastante arcaico y le fue bastante mal, así que se abandonó enseguida.

También con música

Fue una de las primeras consolas en ser capaz de reproducir música.

Los más densos

Los dos juegos con más CD en su caja fueron Riven y Tokimeki Memorial 2, ambos con 5 CD.

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